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サンプル7:写真なび&キーハンドラ関数

写真アニメーションをキー入力でコントロールするハンドラ関数を定義しています。
下記のキーを押してみて下さい。

   「Shift-U」停止  「Shift-I」前
   「Shift-J」再生  「Shift-K」次


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以下、ハンドラ関数のソースです。以下のように関数を定義するだけでOKです。 なお 写真なび制御用関数「fl_ez_...()」については 写真なび[sP]を見てみてください。 <script language="javascript"><!-- function kl_keyfunc_ex(stat){ //statにキーイベントに関する情報がまとめられています。knxは拡張キー名です。 if(stat["knx"]=="sU") fl_ez_stop(); //「Shift-U」停止 else if(stat["knx"]=="sJ") fl_ez_play(); //「Shift-J」再生 else if(stat["knx"]=="sI") fl_ez_prev(); //「Shift-I」前 else if(stat["knx"]=="sK") fl_ez_next(); //「Shift-K」次 else return true; //false値を返すとそのキー入力はKeyNaviやブラウザ側で無視されます。 //既定ショートカットを上書きしたい場合にfalseを返します。 return false; } //--> </script>